Nuevo clan

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Nuevo clan

Mensaje por Ginkotsu el Miér Nov 24, 2010 3:30 am

Quisiera saber si se puede crear un clan. Su nombre es Besairus. Aqui dejo un listado de técnicas del mismo

Nombre del clan: Besairus

Descripcion: Este clan es conocido principalmente por una cadenas que hacen surgir de sus brazos, lo cual los habilita a combatir desde cierto rango

Técnicas (las que recuerdo):

Gennin:

Cadenas: El usuario libera 1 cadena de cada brazo, de 10m cada una. Duran toda la batalla
Pv: 50 cada una (100 total si aciertan ambas)
Ch: 200

Puas: El ninja modifica sus cadenas, utilizando su chakra, para que sus cadenas adquieran puas, aumentando su daño. Las puas pueden combinarse con venenos
Pv: +5 a cada golpe con Cadenas.
Ch: 100

Envoltura: El ninja envuelve a su oponente con sus cadenas inmovilizándolo un turno. Máximo 3 por batalla.
Pv:-
Ch: 200


Chunnin:

Cadenas (nivel 2): El usuario libera 2 cadenas de cada brazo, la longitud y daño es identica a la anterior
Pv: 50 (200 si aciertan ambas)
Ch: 400

Escudo: El usuario combina sus cadenas enfrente suyo, las cuales son capaces de resistir ataques. Defiende de 1 ataque, cual sea (claro está excepto imbloqueables). Maximo 3 por batalla
Ch: 400

Cadena elemental: Este Jutsu permite mezclar sus tipos de chakra con las cadenas, a fin de dar distintos efectos. Máximo 2 veces por batalla:

Katon: Agraga un efecto de fuego a las cadenas, las cuales quemarán al enemigo, produciendole el 3% de su vida total como daño.

Suiton: Da la capacidad de regeneracion de chakra, a razon del 10% por turno, durante 2 turnos

Fuuton: Aumenta la evasión durante un turno (esto quiere decir que, por ejemplo, para golpear con un kunai, que solo lleva un dado, debo lanzar 2 y que ambos tengan Acierto. Esta es una excepcion. Máximo una vez por batalla)

Doton: Da regen de Pv, a razon del 10% durante 2 turnos

Raiton: Los ataques con cadenas producen descarfgas electricas que paralizan 1 turno al rival. Dura 1 turno (al igual que fuuton, es una excepcion. Maximo 1 vez por batalla).

PV:-
CH: 600


Jounin:

Cadenas (nivel 3): El usuario libera 3 cadenas de cada brazo. Identico al anterior, pero con la diferencia de que saca mas cadenas.
PV: 50 cada una (si todan aciertan 300 PV)
CH:600

Estocadas: El usuario utiliza todas sus cadenas para golpear al oponente en puntos críticos del cuerpo, produciendo gran daño.
PV: 70 por cada cadena
CH 800


Anbu / Jounin de élite

Cadenas( Nivel 4): El usuario crea 4 cadenas en cada brazo, identico al anterior

Rotacion: El movimiento es similar a la técnica de rotación de los Hyuga, la diferencia es que se hacen rotar las cadenas. Estas protegen de cualquier ataque de Taijutsu y armas arrojadas, como kunais, shurikens, etc., pero no protege de algunos Ninjutsus (por ejemplo, puedes utilizar esto para evadir ataques como el chidori, que requieren estar cuerpo a cuerpo, pero técnicas como el Katon: Goukakyuu no Jutsu no se las puede evadir) ni Genjutsus. Si un oponente se encontrase dentro del rango de la técnica, las cadenas se atarían alrededor suyo, inmovilizandolo 1 turno. Si se lo usa 2 veces en la misma batalla, no sucede nada, en la 3º vez, el usuario queda mareado por 2 turnos ( esto significa que tendrá que utilizar el doble de dados para todo) y a la 4º vez, el mareo sera por el resto de la batalla.
Pv:200
Ch1200

Kage

Cadenas nivel 5: el ninja convoca 5 cadenas de cada brazo. idem que el anterior.
Pv:50 cada una (maximo 500 pv)
Ch:1000

Union: el ninja puede optar por unir las cadenas de sus brazos para aumentar el rango de combate (por ejemplo podrias unir todas las cadenas de cada uno de tus brazos, para obtener 1 por cada brazo de 50m de longitud)
Pv: -
Ch: 1200

Revivir (requerido: Raiton): el ninja penetra un cuerpo reciente con sus cadenas, dejándolas cerca del corazón. Al utilizar el elemento Raiton pueden suceder 2 cosas: Que el ninja reviva o que el cuerpo quede tan dañado que no pueda ser revivido. (Para realizar este Jutsu se debe tener el consentimiento del usuario, ya que con esta técnica se podría perder al personaje completamente).
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100/100  (100/100)
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100/100  (100/100)
<exp> :
0/0  (0/0)

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