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tecnicas de los clanes (aporte)

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Mensaje por elcivil Lun Dic 13, 2010 8:49 pm


clan yotsuki

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*Nombre: Shigeru Ryuu
*Rango: chunin
*Requiere: la armadura rayo
*Tipo: Taijutsu ofensivo
*Chakra: 150
*Daños: 200
*Requisito: armadura de rayo
*Efectos: fuerte golpe con el codo
*Descripción: el usuario golpea con el codo a su oponente con una fuerza extrema.La técnica fue lo suficientemente fuerte como para enviar a Jugo contra la pared,y luego incapacitarle de batalla.

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*Nombre: Elemento Rayo: Opresión Horizontal
*Rango: Anbu
*Requiere: la armadura rayo
*Tipo: Taijutsu ofensivo
*Chakra: 500
*Daños: 600
*Requisito: armadura de rayo
*Efectos: fuerte golpe capaz hasta de cortar uno de los cuernos del buey de 8 colas
*Descripción: A estaba dispuesto a utilizar esta técnica para golpear a Sasuke,a pesar de
que el Uchiha se envolviera con un escudo de Amaterasu.Este golpe horizontal
fue lo suficientemente poderoso para realizar un chasquido en los huesos de las
costillas del Susanoo incompleta, así como cortar uno de los cuernos del Buey de Ocho Colas.

Clan Aburame

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*Nombre: Hijutsu: Mushidama (Esfera de Insectos)
*Rango: Chunin
*Requiere: tener control total de los insectos
*Tipo: Hijutsu ofensivo
*Chakra: 500
*Daños: si se mantiene por 2 turnos se drenara todo el chakra y causara la muerte del oponente
*Requisito: control total de los insectos
*Efectos: perdida progresiva del chakra del oponente
*Descripción: es un jutsu oculto del Clan Aburame que se realiza mediante el uso de los insectos que absorben chakra, los miembros del clan rodean a su oponente con miles de insectos,formando un "mundo de insectos" alrededor de todo el oponente atrapandolo. Una vez atrapado, los insectos normalmente drenan el chakra y tragan a su víctima. Los insectos
que cubre el cuerpo de la víctima impiden el movimiento, pero si se escapan, los insectos van a seguir a las victimas.

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*Nombre: capullo de Insectos (Mushimayu)
*Rango: Chunin
*Requiere: ---------------
*Tipo: Hijutsu
*Chakra: 300
*Daños: ------
*Requisito: --------------
*Efectos: reproduccion de los insectos rapidamente
*Descripción: es una técnica secreta que permite al usuario aumentar la velocidad de desarrollo de los insectos. Como el cuerpo del usuario ya es una especie de "panal" para los insectos, el usuario se encierra en un capullo de insectos para ayudarlos a reproducirse a gran velocidad. Este es un jutsu muy útil para los miembros del clan Aburame, ya que sus ataques se centran principalmente en el uso de insectos. Sin embargo, usar esto en medio de una batalla puede ser potencialmente peligroso, ya que deja al usuario quieto y vulnerable.

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*Nombre: Recolección de Insectos (Mushiyose)
*Rango: Chunin
*Requiere: ----------------
*Tipo: Mushiyose
*Chakra: 60
*Daños: ------------------
*Requisito: -----------------
*Efectos: se reunen insectos para reabasteserce
*Descripción: se utiliza con sólo tocar una superficie con su palma y los dedos, el usuario suelta una red pequeña de chakra que atrae a los insectos a esa ubicación en particular. Esta tecnica es util para un miembro del Clan Aburame que ha perdido demasiados insectos y necesita reabastecerse.

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*Nombre: Técnica del Capullo Humano
*Rango: Chunin
*Requiere: ----------------
*Tipo: Hijutsu
*Chakra: 50
*Daños: ------------------
*Requisito: -----------------
*Efectos: un capullo que se utiliza para espia
*Descripción: Con Técnica del Capullo Humano el usuario crea un capullo alrededor
de sí mismos para espiar o esconderse del enemigo. El usuario también
puede utilizar el capullo como un "saco de dormir".

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*Nombre: Técnica de la Cúpula de Insectos (Mushi Kame no Jutsu)
*Rango: Chunin
*Requiere: ----------------
*Tipo: Hijutsu ofensivo
*Chakra: 100
*Daños: ------------------
*Requisito: -----------------
*Efectos: se crea un escudo de insectos
*Descripción: utiliza los insectos Kikaichū que viven en el cuerpo del usuario como un escudo haciendo que vuelen en forma de cúpula a alta velocidad a su alrededor, similar a la tecnica del Clan Hyūga (Rotación Celestial de los Ocho Trigramas),
hasta después de que el usuario finaliza la señales con las manos. La cúpula es suficientemente fuerte como para destruir los ataques entrantes, pero puede ser interrumpido con una muy potente explosion.

Siete Espadachines



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*Nombre: Flujo de Chakra de Hiramekarei (Hiramekarei Kaihō)
*Rango: Anbu
*Requiere: espada que posee chojuro
*Tipo: ninjutsu
*Chakra: 200
*Daños: ------------------
*Requisito:espada de chojuro
*Efectos: se moldea la forma que se quiera a la espada
*Descripción: Utilizando Flujo de Chakra de Hiramekarei Chojuro da rienda suelta a su espada Hiramekarei, formando chakra a su alrededor para formar un martillo gigante. Esto hace que las vendas que envuelven la espada desaparezcan. No se sabe si el chakra se puede moldear en otras armas, pero hasta ahora la forma del martillo es la unica conocida.

despues agregare mas


Última edición por elcivil el Lun Dic 13, 2010 9:21 pm, editado 1 vez
elcivil
elcivil
Estudiante Voluntario
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Mensaje por 「☁」+DarkSoul「☁」 Lun Dic 13, 2010 9:10 pm

Estan buenos te hacemos voluntario y asi podras ver la zona de actualizaciones del foro alli podras poner los jutsus y te daremos algunas instruciones si quieres claro.
「☁」+DarkSoul「☁」
「☁」+DarkSoul「☁」
Madara Tobi
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Mensaje por elcivil Lun Dic 13, 2010 9:21 pm

ok gracias
elcivil
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