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Mensaje por Orihime Inoue Sáb Abr 23, 2011 4:35 pm

Clan Shun Shun Rikka/Clan Orihime (nombre adoptivo)
El clan del Shun Shun Rikka (盾舜六花, aunque algunos lo adoptaron con el nombre del clan Orihime) es un clan que se basa principalmente en usar tecnicas mediante unas criaturillas que son invocadas por uno de los objetos pertenecientes a la raza del Shun Shun Rikka (Escudo de las Seis Flores de Hibisco) que eran de una familia noble y poco guerrera provenientes del país de la llave. Este clan se basa en tecnicas de rastreo, tecnicas ofensivas, tecnicas defensivas, tecnicas curativas y (desde rango Jounnin Elite) tecnicas de sellado. Además estas criaturas tienen (por conjunto) un movimiento caracteristico, como ser el caso del Anillo Shun Shun Rikka el cual invoca criaturas terrestres.

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●Nombre: Clan Shun Shun Rikka
●Lider del Clan: Inoue Orihime
●Ventajas Lider: ●Podra crear un objeto con ayuda de un herrero (NPC) y sellar dentro de el criaturas para formar otro objeto del Shin Shin Rikka.
●Podra crear una tecnica por rango.
●Ya tiene uno de los 3 objetos.

●Desventajas Lider: ●Si algún miembro del clan quiere ser líder el líder actual deberá combatir con el obligatoriamente el que gané se proclamara líder de clan y así todas las veces que hagan falta.
●No podra usar sus criaturillas para matar porque si.

●Proviene: País de la llave (鍵の国, Kagi no Kuni)
●Habilidad: Manipulación de criaturillas
●Cupo Limitado: 3 (por ahora)
●Elementos: Ninguno
●Bonificación: ( Habilidades )
●Pertenencias: [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]


( Resistencia 5 Puntos ) - ( Velocidad 4 Puntos ) - ( Fuerza 1 Puntos )

Horquilla Shun Shun Rikka:
Anillo Shun Shun Rikka:
Colgante Shun Shun Rikka:


Última edición por Orihime Inoue el Jue Abr 28, 2011 2:34 am, editado 3 veces
Orihime Inoue
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Mensaje por Orihime Inoue Lun Abr 25, 2011 4:25 am

Rango Gennin

●Nombre: Activacion shun shun rikka
●Rango: Gennin
●Tipo: Ninjutsu Suplementario
●Chakra: 90
●Daño: --
●Requisito: Tener uno de los objetos del clan
●Alcanse: --
●Retraso: --
●Maximo: 1 vez por combate
●Efectos Positivos: --
●Efectos Negativos: --
●Descripcion: El ninja concentra su chacra y coloca su mano sobre el objeto asi haciendo que este sea activado, luego de un momento el objeto comienza a brillar y se separa dando lugar a unas criaturillas.

●Nombre: Triangulo del Rechazo
●Rango: Gennin
●Tipo: Ninjutsu defensivo
●Chakra: 150
●Daño: --
●Requisito: ●Tener activo el jutsu de activación del objeto.
●Tener tres criaturillas desocupadas.

●Alcanse: 0~~20 mts.
●Retraso: 1 turno ( si la utilizas sobre un aliado)
●Maximo: --
●Efectos Positivos: Puedes defenderte o defender a un objetivo con esta tecnica
●Efectos Negativos: Si utilizas esta tecnica en un aliado o en otro objetivo deveras esperar un turno a utilizarla devuelta
●Descripcion: El ninja ordena a tres de sus criaturas que defiendan una tecnica, si se utiliza sobre un aliado deveras esperar un turno a que estas criaturas puedan volver a realizar el jutsu. Sirve para defender tecnicas de hasta un rango mayor que el tuyo.

●Nombre: Esfera de la defensa
●Rango: Gennin
●Tipo: Ninjutsu Defensivo
●Chakra: 200
●Daño: --
●Requisito: Tener a las criaturas liberadas.
●Alcanse: --
●Retraso: 3
●Maximo: --
●Efectos Positivos: El ninja se podra defender de jutsus hasta rango chunnin
●Efectos Negativos: No podras atacar durante 2 turnos
●Descripcion: El ninja mediante sus criaturas hace una esfera que los rodea de modo que es una defensa abosoluta, puede defender tecnicas hasta chunnin y no puede atacar durante 2 turnos, para volver a usarlo se deve esperar 3 turnos. No sirve para tecnicas de más de rango chunnin. Puedes defender aliados y a ti al mismo tiempo

●Nombre: Choque tumbador
●Rango: Gennin
●Tipo: Ninjutsu Ofensivo
●Chakra: 240
●Daño: 215
●Requisito: Tener dos criaturas libres
●Alcanse: 0~40
●Retraso: --
●Maximo: --
●Efectos Positivos: El contrincante queda aturdido de modo que se paraliza y tambien queda tumbado por un turno.
●Efectos Negativos: dos de tus criaturas no se restauran sino hasta que pase un turno
●Descripcion: Dos de las criaturas del objeto se concentran en correr fuertemente hacia el rival y uno de ellos ataca a los puntos de equilibrio del rival (uno en la parte trasera de la cabeza y otro en los talones) de modo que el rival caiga y se aturda paralizandose por un turno. [Inesquivable][Inbloqueable]

●Nombre: Hexagono del dolor
●Rango: Gennin
●Tipo: Ninjutsu ofensivo
●Chakra: 240
●Daño: 200
●Requisito: Tener las seis criaturillas desocupadas
●Alcanse: 0~20
●Retraso: 2
●Maximo: --
●Efectos Positivos: --
●Efectos Negativos: --
●Descripcion: El ninja hordena a las criaturillas que formen un hexagono alrededor del rival, luego rapidamente las criaturillas hacen una combinacion de ataques por turnos haciendo golpes al rival. [Inbloqueable]

●Nombre: Seguimiento indefinido
●Rango: Gennin
●Tipo: Ninjutsu suplementario
●Chakra: 190
●Daño: --
●Requisito: ●Tener activado el objeto.
●Tener tres criaturillas desocupadas.

●Alcanse: --
●Retraso: 4 turnos
●Maximo: indefinido
●Efectos Positivos: El ninja mediante tres de sus criaturillas puede realizar un seguimiento de un objetivo concreto, de modo que no pueda ocultarse nunca.
●Efectos Negativos: Si no tienes alguna pista relacionada con el objetio esta tecnica no servira
●Descripcion: El ninja luego de activar su objeto del Shun Shun Rikka rapidamente puede utilizar esta tecnica. Para realizarla deves tener una pista referente al objetivo y deves tener tres criaturillas desocupadas en ese momento.
Las criaturillas luego de rastrear al rival vuelven hacia donde esta el ninja dejando un arco naranja en el cielo que es inborrable de modo que se pueda localizar al rival al rival facilmente, ademas esta linea sigue siempre al objetivo para reconocer su punto preciso.
Orihime Inoue
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