[Clan Shun Shun Rikka] [TERMINADO HASTA TECNICAS GENNIN]
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[Clan Shun Shun Rikka] [TERMINADO HASTA TECNICAS GENNIN]
Clan Shun Shun Rikka/Clan Orihime (nombre adoptivo)
El clan del Shun Shun Rikka (盾舜六花, aunque algunos lo adoptaron con el nombre del clan Orihime) es un clan que se basa principalmente en usar tecnicas mediante unas criaturillas que son invocadas por uno de los objetos pertenecientes a la raza del Shun Shun Rikka (Escudo de las Seis Flores de Hibisco) que eran de una familia noble y poco guerrera provenientes del país de la llave. Este clan se basa en tecnicas de rastreo, tecnicas ofensivas, tecnicas defensivas, tecnicas curativas y (desde rango Jounnin Elite) tecnicas de sellado. Además estas criaturas tienen (por conjunto) un movimiento caracteristico, como ser el caso del Anillo Shun Shun Rikka el cual invoca criaturas terrestres.
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●Nombre: Clan Shun Shun Rikka
●Lider del Clan: Inoue Orihime
●Ventajas Lider: ●Podra crear un objeto con ayuda de un herrero (NPC) y sellar dentro de el criaturas para formar otro objeto del Shin Shin Rikka.
●Podra crear una tecnica por rango.
●Ya tiene uno de los 3 objetos.
●Desventajas Lider: ●Si algún miembro del clan quiere ser líder el líder actual deberá combatir con el obligatoriamente el que gané se proclamara líder de clan y así todas las veces que hagan falta.
●No podra usar sus criaturillas para matar porque si.
●Proviene: País de la llave (鍵の国, Kagi no Kuni)
●Habilidad: Manipulación de criaturillas
●Cupo Limitado: 3 (por ahora)
●Elementos: Ninguno
●Bonificación: ( Habilidades )
●Pertenencias: [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
( Resistencia 5 Puntos ) - ( Velocidad 4 Puntos ) - ( Fuerza 1 Puntos )
- Horquilla Shun Shun Rikka:
Criaturas de la Horquilla Shun shun Rikka
Las criaturas selladas dentro de la Horquilla Shun Shun Rikka se mueven via aerea mediante un dispositivo inteligente diseñado especialmente para ellos. Estos dispositivos solamente pueden ser penetrados por otras criaturas o por el elemento contrario. Si utilizas la horquilla tu velocidad aumentara 6 Pts. mientras que tu fuerza se reducira en 5 pts. y los jutsus fuuton reduciran su daño a la mitad frente a su debilidad y frente a su ventaja aumentaran la mitad hasta que termines de utilizarla, si estas en tierra o en agua esto no se cumple.
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Ayame (あやめ, Iris) es un espíritu femenino, vestido con un largo kimono de color rosa y las alas de color rojo con algunos dibujos en forma de rombos amarillos. Parece ser bastante tímida, y junto con Shun-on, es capaz de realizar tecnicas curativas, con las cuales se han llevado a cabo numerosas curaciones.
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Baigon (梅巌,Ume ) es un corpulento espíritu masculino, con una máscara que cubre la mitad inferior de su cara y unas hombreras y alas acorazadas. Pese a ser el más grande de los Rikka y aquél que tiene un aspecto más intimidatorio, su naturaleza es plácida y apacible. Es uno de los tres responsables de las tecnicas defensivas.
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Hinagiku (火無菊Daisy,) es un espíritu masculino delgado y vestido con un ceñido traje de color violeta y alas azules con lunares amarillos. Lleva un parche en el ojo izquierdo que acaba en un cuerno por encima de su cabeza calva. Siempre habla a gritos y él es quien le enseña a realizar las técnicas en las que, tanto él como Baigon y Lily participan, las tecnicas defensivas.
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Lily (リリィ, Lily) es un espíritu femenino con un vistoso pelo de color rosa fuerte, gafas transparentes amarillas y vestida con un bañador azul. Sus alas son rosas y blancas, y luce un tatuaje en su nalga izquierda. Amable y siempre sonriente, Lily participa junto a Baigon y Hingaiku en las tecnicas defensivas.
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Shun-on (舜桜, Althea ) es un espíritu masculino (aunque se creía que era femenino) de ojos rasgados, pelo rubio recogido en una coleta y que va vestido de rojo, con alas de color verde claro. Parece ser el líder de los Rikka, o al menos su portavoz, ya que suele ser quien habla con el portador de la horquilla siempre que no se le adelante el rebelde Tsubaki. Es el compañero de Ayame en las tecnicas curativas.
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Tsubaki (椿鬼, Camellia) es un fiero espíritu masculino, violento y malhumorado, que no duda en pegar a quien le saca de sus casillas, incluyendo a su "amo". Viste de negro y rojo, y mantiene su boca tapada con un pañuelo beige. Es el único de los Rikka capaz de realizar un ataque lo bastante fuerte como para matar, al ser el directo responsable de la realización de la técnica ofensiva mortal.Poseedor/a: Inoue Orihime
- Anillo Shun Shun Rikka:
Criaturas del Anillo Shun Shun Rikka[center]
Las criaturas selladas dentro del Anillo Shun Shun Rikka se mueven por via sub-terrestre, se dedican más al rastreo y a ataque sorpresivos pero tambien pueden utilizar tecnicas curativas y defensivas. Si utilizas el anillo tu resistencia aumentara 5 pts. mientras que tu sigilo disminuira 4 pts. si utilizas una tecnica doton frente a su debilidad su daño se reducira a la mitad y si se utiliza frente a su ventaja aumentaran la mitad pero si estas en el agua o sobrevolando la tierra esto ultimo no se cumple.
Las criaturas quedan a plena disposicion del primer poseedor del objetoPoseedor/a: Nadie
- Colgante Shun Shun Rikka:
Criaturas del Colgante Shun Shun Rikka
Las criaturas selladas dentro del Colgante Shun Shun Rikka se mueven por via Acuatica, se dedican más a la presición y ataques certeros pero pueden utilizar las demás tecnicas. Si utilizas el Colgante tu presición aumentara 7 pts. mientras que tu resistencia disminuira 6 pts. si utilizas una tecnica suiton frente a su debilidad su daño se reducira a la mitad y si se utiliza frente a su ventaja aumentaran la mitad, si estas en la tierra o sobrevolando esta esa ultima característica no se cumple.
Las criaturas quedan a plena disposicion del primer poseedor del objetoPoseedor/a: Nadie
Última edición por Orihime Inoue el Jue Abr 28, 2011 2:34 am, editado 3 veces
Orihime Inoue- Estudiante
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Re: [Clan Shun Shun Rikka] [TERMINADO HASTA TECNICAS GENNIN]
Rango Gennin
●Nombre: Activacion shun shun rikka
●Rango: Gennin
●Tipo: Ninjutsu Suplementario
●Chakra: 90
●Daño: --
●Requisito: Tener uno de los objetos del clan
●Alcanse: --
●Retraso: --
●Maximo: 1 vez por combate
●Efectos Positivos: --
●Efectos Negativos: --
●Descripcion: El ninja concentra su chacra y coloca su mano sobre el objeto asi haciendo que este sea activado, luego de un momento el objeto comienza a brillar y se separa dando lugar a unas criaturillas.
●Nombre: Triangulo del Rechazo
●Rango: Gennin
●Tipo: Ninjutsu defensivo
●Chakra: 150
●Daño: --
●Requisito: ●Tener activo el jutsu de activación del objeto.
●Tener tres criaturillas desocupadas.
●Alcanse: 0~~20 mts.
●Retraso: 1 turno ( si la utilizas sobre un aliado)
●Maximo: --
●Efectos Positivos: Puedes defenderte o defender a un objetivo con esta tecnica
●Efectos Negativos: Si utilizas esta tecnica en un aliado o en otro objetivo deveras esperar un turno a utilizarla devuelta
●Descripcion: El ninja ordena a tres de sus criaturas que defiendan una tecnica, si se utiliza sobre un aliado deveras esperar un turno a que estas criaturas puedan volver a realizar el jutsu. Sirve para defender tecnicas de hasta un rango mayor que el tuyo.
●Nombre: Esfera de la defensa
●Rango: Gennin
●Tipo: Ninjutsu Defensivo
●Chakra: 200
●Daño: --
●Requisito: Tener a las criaturas liberadas.
●Alcanse: --
●Retraso: 3
●Maximo: --
●Efectos Positivos: El ninja se podra defender de jutsus hasta rango chunnin
●Efectos Negativos: No podras atacar durante 2 turnos
●Descripcion: El ninja mediante sus criaturas hace una esfera que los rodea de modo que es una defensa abosoluta, puede defender tecnicas hasta chunnin y no puede atacar durante 2 turnos, para volver a usarlo se deve esperar 3 turnos. No sirve para tecnicas de más de rango chunnin. Puedes defender aliados y a ti al mismo tiempo
●Nombre: Choque tumbador
●Rango: Gennin
●Tipo: Ninjutsu Ofensivo
●Chakra: 240
●Daño: 215
●Requisito: Tener dos criaturas libres
●Alcanse: 0~40
●Retraso: --
●Maximo: --
●Efectos Positivos: El contrincante queda aturdido de modo que se paraliza y tambien queda tumbado por un turno.
●Efectos Negativos: dos de tus criaturas no se restauran sino hasta que pase un turno
●Descripcion: Dos de las criaturas del objeto se concentran en correr fuertemente hacia el rival y uno de ellos ataca a los puntos de equilibrio del rival (uno en la parte trasera de la cabeza y otro en los talones) de modo que el rival caiga y se aturda paralizandose por un turno. [Inesquivable][Inbloqueable]
●Nombre: Hexagono del dolor
●Rango: Gennin
●Tipo: Ninjutsu ofensivo
●Chakra: 240
●Daño: 200
●Requisito: Tener las seis criaturillas desocupadas
●Alcanse: 0~20
●Retraso: 2
●Maximo: --
●Efectos Positivos: --
●Efectos Negativos: --
●Descripcion: El ninja hordena a las criaturillas que formen un hexagono alrededor del rival, luego rapidamente las criaturillas hacen una combinacion de ataques por turnos haciendo golpes al rival. [Inbloqueable]
●Nombre: Seguimiento indefinido
●Rango: Gennin
●Tipo: Ninjutsu suplementario
●Chakra: 190
●Daño: --
●Requisito: ●Tener activado el objeto.
●Tener tres criaturillas desocupadas.
●Alcanse: --
●Retraso: 4 turnos
●Maximo: indefinido
●Efectos Positivos: El ninja mediante tres de sus criaturillas puede realizar un seguimiento de un objetivo concreto, de modo que no pueda ocultarse nunca.
●Efectos Negativos: Si no tienes alguna pista relacionada con el objetio esta tecnica no servira
●Descripcion: El ninja luego de activar su objeto del Shun Shun Rikka rapidamente puede utilizar esta tecnica. Para realizarla deves tener una pista referente al objetivo y deves tener tres criaturillas desocupadas en ese momento.
Las criaturillas luego de rastrear al rival vuelven hacia donde esta el ninja dejando un arco naranja en el cielo que es inborrable de modo que se pueda localizar al rival al rival facilmente, ademas esta linea sigue siempre al objetivo para reconocer su punto preciso.
Orihime Inoue- Estudiante
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